게임포트폴리오
CLASS 6

게임포트폴리오

청강대/부천대 등 게임전공학과 진학을 위한 입시대비반

인물기초투시캐릭터디자인채색

상세 커리큘럼

총 10개 과목
01

인물기초

게임 캐릭터 디자인의 기초가 되는 스타일라이즈된 인물 드로잉과 비율 감각을 익힙니다.

인물기초 1
02

투시

게임 환경 디자인에 필수적인 구조물과 공간의 투시를 활용한 세계관 구축을 학습합니다.

투시 1
03

캐릭터디자인

게임의 정체성을 담은 독창적인 캐릭터 컨셉과 턴어라운드, 무기 및 코스튬 디자인을 제작합니다.

캐릭터디자인 1
04

채색

메탈, 피부, 천 등 다양한 소재의 질감 표현과 렌더링으로 게임용 고퀄리티 일러스트를 완성합니다.

채색 1
05

무기디자인

게임 세계관에 맞는 무기와 아이템의 기능과 디자인을 결합하여 독창적인 장비를 설계합니다.

무기디자인 1
06

몬스터디자인

생물학적 구조와 상상력을 결합하여 설득력 있는 몬스터와 적 캐릭터를 디자인합니다.

몬스터디자인 1
07

배경컨셉

게임의 스테이지와 월드맵을 구성하는 다양한 배경 컨셉 아트를 제작합니다.

배경컨셉 1
08

UI컨셉

게임 인터페이스와 아이콘, HUD 디자인의 기초를 학습하고 세계관과 어울리는 UI를 제작합니다.

UI컨셉 1
09

완성작 1

학습한 모든 기술을 종합하여 첫 번째 게임 컨셉 아트 완성작을 제작합니다.

완성작 1 1
10

완성작 2

두 번째 완성 작품에서 다양한 소재와 환경을 시도하며 포트폴리오의 폭을 넓힙니다.

완성작 2 1

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