
CLASS 6
게임포트폴리오
청강대/부천대 등 게임전공학과 진학을 위한 입시대비반
인물기초투시캐릭터디자인채색
상세 커리큘럼
총 10개 과목01
인물기초
게임 캐릭터 디자인의 기초가 되는 스타일라이즈된 인물 드로잉과 비율 감각을 익힙니다.

02
투시
게임 환경 디자인에 필수적인 구조물과 공간의 투시를 활용한 세계관 구축을 학습합니다.

03
캐릭터디자인
게임의 정체성을 담은 독창적인 캐릭터 컨셉과 턴어라운드, 무기 및 코스튬 디자인을 제작합니다.
04
채색
메탈, 피부, 천 등 다양한 소재의 질감 표현과 렌더링으로 게임용 고퀄리티 일러스트를 완성합니다.
05
무기디자인
게임 세계관에 맞는 무기와 아이템의 기능과 디자인을 결합하여 독창적인 장비를 설계합니다.
06
몬스터디자인
생물학적 구조와 상상력을 결합하여 설득력 있는 몬스터와 적 캐릭터를 디자인합니다.
07
배경컨셉
게임의 스테이지와 월드맵을 구성하는 다양한 배경 컨셉 아트를 제작합니다.
08
UI컨셉
게임 인터페이스와 아이콘, HUD 디자인의 기초를 학습하고 세계관과 어울리는 UI를 제작합니다.
09
완성작 1
학습한 모든 기술을 종합하여 첫 번째 게임 컨셉 아트 완성작을 제작합니다.
10
완성작 2
두 번째 완성 작품에서 다양한 소재와 환경을 시도하며 포트폴리오의 폭을 넓힙니다.
